La decisión de Sony sobre eliminar los discos físicos de juegos ha provocado torrenciales lluvias de críticas por parte de los jugadores contra la compañía, así como la pesca en este río revuelto que están llevando a cabo otras empresas. Sin embargo, Chet Faliszek, guionista del juego Left 4 Dead, tiene otro punto de vista en cuanto a la culpabilidad de esa decisión, pues él asegura que el villano real de esta historia es el mismo jugador que contribuyó al fin de los discos físicos.

¿Por qué para el guionista del juego Left 4 Dead, el verdadero culpable del fin de los discos físicos de juegos es el mismo jugador?
Luego de leer muchas de las críticas lanzadas por parte de los jugadores hacia Sony, Chet Faliszek decidió dar su punto de vista, aunque no va en línea con la posición de los jugadores. Mientras los jugadores culpan a Sony y amenazan con mudarse a otras plataformas de juegos (Nintendo y PC principalmente), Chet Faliszek asegura que esos lamentos carecen de sentido.
Faliszek afirma que los mismos jugadores tomaron desde hace tiempo la decisión de adquirir juegos digitales en lugar de discos físicos. «Ustedes, jugadores, fueron los que tomaron la decisión de ir a lo digital. No paro de leer comentarios como ‘deberían usar tarjetas de memoria’, ‘deberían…’. Ahora mismo, hoy mismo, hay muchos juegos que están disponibles en las tiendas y ustedes no van a comprarlos, sino que van a una tienda digital y adquieren una licencia.
¿Por qué no hablan sobre Steam o, más aún, sobre los juegos para dispositivos móviles? ¿Y qué era Game Pass? Game Pass era exclusivamente digital. Ustedes, jugadores, obligaron a las principales compañías de desarrollo de videojuegos a optar por lo digital y, de hecho, muchos de ustedes hasta no hace mucho les pedían a las compañías que dejaran de vender en tiendas físicas. Debieron haber comenzado a protestar contra Game Pass, dejar de comprar juegos de Xbox y de contenidos digitales. Pero no lo hicieron porque les resultó más fácil comprar en una tienda digital. Ahora se arrepienten de haber invertido exclusivamente en contenidos digitales, pero nunca salieron a comprar juegos físicos cuando pudieron. Ahora ya es demasiado tarde.» Dijo Chet Faliszek.
Las ventas en formato físico caen
Un hecho a destacar y que refuerza lo que dijo Chet Faliszek es que solamente 7 juegos de PlayStation superaron la barrera de los 100.000 discos físicos vendidos este año. «Solamente 7 títulos de PS5 han vendido más de 100.000 unidades físicas en lo que va de 2026, lo cual representa menos del 12 % de ventas si se compara con las compras digitales. Así que, para los jugadores, comentar está bien, que expresen sus opiniones y eso. Pero comentar por comentar es de mal gusto. Si en verdad les importan los discos físicos de juegos, cómprenlos.» Dijo el analista de la firma Circana, Mat Piscatella.
