La capa de compatibilidad GE-Proton recibió hace poco una nueva actualización llena de muchas novedades y mejoras; nos referimos, obviamente, a la nueva versión de GE-Proton11-3. Vale destacar que esta actualización incluye varios cambios que fueron planeados originalmente para la versión 11-2, pero debido a cuestiones de tiempo y pruebas de calidad, no pudo concretarse dicho lanzamiento. Por ende, el equipo de desarrollo saltó dicha versión a la reciente GE-Proton11-3. ¿Qué cambios se introdujeron en esta reciente actualización? ¡Continúa leyendo para que te enteres!

Las novedades más destacables que encontraremos en GE-Proton11-3
La primera novedad a destacar de esta nueva actualización es con relación a las funciones de escalamiento gráfico. A partir de ahora, el OptiScaler se descargará completamente al activarlo; esto no solamente implica la inyección como tal, sino también la integración con los Protonfixes. FSR4/FFX4 también saldrán beneficiados con esta nueva versión, pues se ha implementado el nuevo conjunto de parches EM-11, los cuales mejoran la compatibilidad con amdxc/FSR4. También se han incluido opciones de selección.
Los usuarios con una GPU NVIDIA también verán beneficios con GE-Proton11-3, pues el equipo de desarrollo de esta capa de compatibilidad ha añadido soporte para las siguientes bibliotecas NV:
- NVAPI
- CUDA
- NVENC
- NVML
- OptiX
Para los gamers que usan controles o mandos de PS4 hay buenas noticias con esta actualización, pues se agregó el soporte para la retrocompatibilidad háptica mediante cable USB para:
- DualShock 4
- DualSense
- DualSense Edge
A su vez, también se habilitó la salida de audio mono para el altavoz del control o mando. Esto, según, fue probado en el juego Stellar Blade y Spider-Man Remastered.
Mejoras relevantes
En cuanto a las mejoras relevantes, podemos destacar los trabajos que se han hecho en la experiencia cinemática y de reproducción de vídeos en juegos. Esto se debe en gran parte a la actualización que se realizó en la pila de vídeo FFmpeg/winedmo. También destaca la alineación que se realizó a nivel de códec y la gestión de salida heredada. Un punto a destacar en cuanto a la gestión de audio es que hay trabajos bien interesantes en escenarios de inanición y al momento de sincronizar transmisiones de larga duración.
En el apartado gráfico, destaca las mejoras que se han realizado en las diferentes capas de ventanas, en el escalado fraccional, gestión de puntero, asignación de teclas, modo de pantalla completa y almacenamiento de shaders en caché, entre otras. Por otra parte, la arquitectura AArch64 verá notables mejoras con GE-Proton11-3, sobre todo a nivel gráfico y con el problema de las ausencias de bibliotecas.
No podemos obviar entre las mejoras la remoción de código duplicado referente al escalado y parches obsoletos. Obviamente, en esta nueva versión se han actualizado a las versiones recientes los paquetes DXVK, DXVK-NVAPI, VKD3D-Proton, D7VK y Vulkan, así como FEX. También se actualizó la compatibilidad a la más reciente versión de Wine.
¿Y qué hay de las correcciones que se implementaron en GE-Proton11-3?
Además de las novedades y mejoras, esta nueva actualización también incluye notables arreglos, sobre todo en numerosos juegos. Entre estos títulos tenemos a Star Citizen, Witch on the Holy Night, GTA San Andreas, Yakuza 5 Remastered, Cyberpunk 2077, Gears 2, Diablo IV y Marvel Rivals. Otro de los arreglos importantes tiene que ver con la compatibilidad con dispositivos y títulos de realidad virtual, la creación de prefijos y la conexión en caliente y cambios entre DS4, DualSense y DualSense Edge. El enrutamiento de audio mediante Pulse también ha visto muchos arreglos.
Así pues, y como vemos, hay muchos cambios interesantes en esta nueva versión de la capa de compatibilidad GE-Proton11-3. En el caso de que desees conocer a fondo todos los cambios incluidos en esta reciente actualización, entonces debes remitirte a su anuncio oficial. Recuerda que si vas a instalarla en tu cliente de juegos, ya sea Steam Play, Lutris, Heroic…, puedes hacerlo fácilmente con la herramienta Proton-Up-Qt.
¡¡¡A JUGAR!!!
