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Conoce DLSS Updater, una herramienta genial para optimizar el escalamiento de juegos en Linux

Las tecnologías de escalamiento y generación de fotogramas han resultado ser sumamente beneficiosas al correr juegos en Linux y más aún si las lanzamos junto con el Gamescope. A mí en lo particular, esta combinación me ha dado excelentes resultados gráficos, sobre todo en juegos clásicos que tienen resoluciones inferiores a 1920 x 1980 px (1080p). Sin embargo, es posible que la capa de compatibilidad o el cliente que estemos usando (o ambos inclusive) emplee DLL antiguas de escalado, lo cual pudiera impactar la experiencia de juego. Pues bien, aquí es donde entra en juego la herramienta DLSS Updater, la cual simplifica todo ese proceso que conlleva la búsqueda de DLL actualizadas, escaneo de juegos y más.

Conoce DLSS Updater, una genial herramienta que nos ayuda a optimizar y simplificar el proceso de escalado gráfico al jugar en Linux

¿Qué hace exactamente DLSS Updater como para considerarse una herramienta idónea al aplicar el escalamiento gráfico de juegos en Linux y Windows?

Antes de comenzar a desentrañar el interesante funcionamiento de esta genial herramienta, es importante aclarar que la misma es compatible con las principales DLL de escalamiento de juegos: DLSS Super Resolution, DLSS FG/RR, FSR, XeSS, XeSS Frame Generation y XeLL. Así pues, no vayas a creer que por llevar como nombre DLSS únicamente funciona con GPU de NVIDIA.

En cuanto a su funcionamiento en sí, resulta ser sumamente interesante, pues es capaz de analizar todos los juegos que tengamos en el sistema a fin de detectar sus resoluciones y las DLL de escalado que vienen incluidas. De esta manera detecta rápidamente los juegos que tengan una DLL de escalamiento desactualizada y la actualiza con la más reciente versión. Por supuesto que antes de actualizar, DLSS Updater realiza su respectiva copia de seguridad.

Para el escaneo, debemos indicarle las respectivas rutas donde están ubicados nuestros juegos instalados o las respectivas bibliotecas de juego de los clientes que tengamos instalados. Pero además de actualizar las DLL de escalamiento, esta herramienta también tiene la capacidad de actualizar otras funcionalidades claves en nuestros juegos, como son la generación de rayos, la obtención del logo de cada juego y las DLL DirectStorage. Importante destacar en este punto que todos estos cambios se aplicarán si aceptamos. De esta manera podremos actualizar todas las DLL y funcionalidades detectadas a la vez, o bien, actualizar unas y otras no.

Configuración en Linux

Al venir en un paquete Flatpak, lo primero que debes hacer es instalar Flatpak en tu distro, en caso de que no esté instalado (Arch, por ejemplo). Luego debes descargar el respectivo paquete, de momento, desde el GitHub oficial del proyecto (de acuerdo con sus desarrolladores, la distribución de esta herramienta a través de Flathub ya viene en camino). En caso de que lo guardes en la carpeta home de usuario, simplemente lo instalas:

flatpak install DLSS_Updater-(versión del paquete).flatpak

Luego ya deberías visualizarlo en el respectivo lanzador de aplicaciones de tu distro.

Al iniciar por primera vez DLSS Updater, podría demorar un poco debido a la actualización de la caché (a mí me pasó eso). Luego del refrescamiento de caché, veremos tres secciones: Games, Launchers y Settings. Lo primero que debemos hacer es configurar los lanzadores y rutas de directorios donde tengamos instalados los juegos. En el caso de Steam, la ruta debe ser la siguiente: ~/.steam/steam/steamapps/compatdata/. Si usas también Lutris o Heroic, deberás configurarlo como directorio personalizado (Custom Folder) y poner como ruta: ~/Games/. En el caso de que ejecutes directamente con Wine, la ruta debe ser: ~/.wine/

Otro dato importante es que, al ser un paquete Flatpak, solo tendrá permiso de lectura en directorios que están fuera del sandbox de Flatpak, por lo que, de principio, no tomará la configuración. Pero no te preocupes por esto, pues esta misma herramienta de escalamiento de juegos te dirá los comandos para que le otorgues los respectivos permisos de escritura y así pueda actualizar las DLL desactualizadas que consiga.

Una vez que configures las rutas, simplemente debes dar clic en el botón Scan for Games para que DLSS Updater «haga su magia». En mi caso, solamente detectó una desactualización en el juego Resident Evil 2 de 1998, por lo que simplemente ¡actualicé!

Resumiendo cuentas…

Como podemos observar, las mejoras en el escalamiento y generación de fotogramas en juegos para Linux continúan avanzando «viento en popa» y DLSS Updater sin duda tiene toda la pinta de que puede desempeñar un papel crucial en este punto. Y es que con esta herramienta nos quitamos la necesidad de andar buscando las DLL recientes y ubicándolas manualmente en los respectivos directorios de juegos. Además, también está el hecho de que es compatible con Microsoft Windows.

Sí te interesa esta herramienta, no tienes que hacer otra cosa más, sino que dirigirte al GitHub oficial de este prometedor proyecto.

¡¡¡A JUGAR!!!

Soy Ramón Marquez, creador y editor jefe de este sitio web. Llevo más de 10 años redactando notas informativas, de opinión y guías sobre tecnología, enfocándome sobre todo en Linux y Windows. Con Notas REM, abarco más segmentos de tecnología como juegos, Apple (Mac e iOS), hardware, móviles y la IA.

Además de la redacción, también tengo amplia experiencia en el soporte TI (nivel 1 y 2), donde he formado parte de equipos de laboratorios de pruebas y equipos de migración de plataforma.

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