Si bien se esperaba que el soporte para FSR 4.1 en la serie de GPU RDNA 3 llegase el próximo mes de julio, la gente de AMD ha adelantado su jugada, pues el día de hoy han anunciado oficialmente su arribo. De esta manera, los gamers que poseen tarjetas gráficas de AMD pertenecientes a la serie RX 7000 comenzarán a disfrutar de esta tecnología de escalamiento en más de 300 juegos disponibles y de forma nativa.

¿De qué manera funcionará FSR 4.1 en las GPU RDNA 3?
Llevar la compatibilidad de FSR 4.1 a generaciones de GPU previas a la RDNA 4 no fue una tarea sencilla para AMD, pues la serie RX 9000 es la única que cuenta con instrucciones FP8. Sin embargo, y luego de recurrir a una serie de «hacks» e instrucciones antiguas, la compañía diseñó el nuevo código INT8 con el cual lograron hacer funcionar FSR 4.1 en la serie RDNA 3 y eventualmente también se hará en RDNA 2.
«¿Pero esto no impactará en el rendimiento al correr juegos?» De acuerdo con AMD, al activar esta nueva tecnología de escalamiento, pudiera ocurrir una «ligera» pérdida de rendimiento. No obstante, la mejora de calidad visual debería compensar dicha pérdida, o al menos, ese pequeño sacrificio de rendimiento debería valer la pena. Sin embargo, y en un reciente vídeo comparativo, publicado por Jack Huynh, vicepresidente senior y director general de Computación y Gráficos en AMD, al activar FSR 4.1 en una GPU RDNA 3 en los juegos Forza Horizon 6 y Crimson Desert, los FPS aumentaron más bien.
De forma similar, en el sitio web tomshardware reseñan que, al habilitar FSR 4.1 en RDNA 3, el rendimiento es muy similar al que se obtiene con una GPU RDNA 4. Como ejemplo, citan al juego Crimson Desert, el cual obtuvo unos 43 FPS con una resolución a 4K y renderizado nativo al jugarlo con una GPU RDNA 3. Al activar FSR 4.1, los FPS se elevaron a 64. Vale reseñar que, si bien con FSR 3.1 se obtuvieron más FPS, la calidad visual se vio degradada.
¿Y qué hay de la serie RDNA 3.5 y Ryzen AI?
A pesar de que FSR 4.1 no llegó este mes a la serie de GPU RDNA 3.5, en el anuncio no solo las citaron, sino que también adelantaron que están trabajando para llevar modelos ligeros de aprendizaje automático a la serie RDNA 3. Esto implica que la compatibilidad de FSR 4.1 no solamente se expandirá a las APU RDNA 3, sino también a la serie Ryzen AI. No obstante, y de momento, FSR 4.1 solo estará disponible para las GPU de escritorio RDNA 3.
¿Cómo funcionaría la compatibilidad de FSR 4.1 en las GPU RDNA 2?
En teoría, la compatibilidad oficial por parte de AMD de FSR 4.1 para la serie de GPU RDNA 2 llegará a principios del 2027. Sin embargo, la comunidad ya está empleando una versión no oficial de FSR 4.1 en las GPU RDNA 2, la cual utiliza una modificación del código INT8 y algunas configuraciones a través de Optiscaler. Hasta ahora y según los reportes, hay una pérdida ligera de rendimiento en comparación con las GPU RDNA 3, pero se espera que AMD aborde esta situación y lo solvente en su versión oficial.
¿Por qué AMD ha decidido adelantar el lanzamiento?
La razón principal, aunque AMD no la dijo, se debe a que en la capa de compatibilidad, Proton Experimental, se ha incluido la versión comunitaria, o no oficial, de FSR 4.1 con el código INT8. Esta versión filtrada, por cierto, también habilita la compatibilidad para la serie RDNA 3.5 e inclusive, para RDNA 2. Sin embargo, y tras el lanzamiento oficial de AMD, se ha eliminado esta versión comunitaria de Proton Experimental, aunque ya varios usuarios se hicieron con dicho código.
