Durante el Major de París de la Rocket League Championship Series, Epic Games aprovechó el momento de euforia de los gamers y marcas patrocinadoras del esports presentes para revelar la próxima generación del motor gráfico Unreal Engine 6. Así mismo, también anunció el primer juego que estrenará el nuevo UE6: Rocket League, el cual fue descrito como «el comienzo de una nueva era». Sin embargo, y a diferencia de la presentación del Unreal Engine 5, en donde dieron hasta demos técnicas públicas, en esta oportunidad Epic Games fue mucho más modesto.

¿Qué reveló Epic Games para su próximo motor gráfico Unreal Engine 6?
Ciertamente, y como se indicó al inicio, Epic Games no dio casi detalles en sí, más allá de mostrar un breve vídeo corriendo el Rocket League en tiempo real, donde se observa una gran mejora gráfica tanto en la cancha de fútbol como en los vehículos de Rocket League. A su vez, también se pueden apreciar efectos mejorados al efectuar diferentes acciones como la elección de los vehículos y jugadas, entre otros aspectos. ¿No dieron siquiera algún calendario de lanzamiento o dejaron entrever alguna próxima demo? Lamentablemente, Epic Games no dio más adelantos que el breve vídeo.
Esta manera muy modesta de develar su próximo motor gráfico difiere notablemente de cuando anunciaron Unreal Engine 5 en el 2021. Recordemos que para ese entonces, Epic Games dio demos gratuitas del juego de mundo abierto, Matrix Awakens, el cual incluyó UE5. En esta oportunidad, no se dieron a conocer siquiera pruebas de rendimiento ni plataformas compatibles.
¿Por qué Epic Games eligió a Rocket League para qué estrene este próximo motor gráfico?
A diferencia de Fortnite, el cual evidentemente es su título estrella y cuenta con UE5, Rocket League aún se mantiene con el motor Unreal Engine 3, el cual, por cierto, fue el que movió los hilos de muchos títulos para Xbox 360. El proceso de actualizar de UE3 a UE6 tampoco debería suponer grandes desafíos para Epic Games, ya que, para comenzar, se trata de un juego basado en servicio. ¿Entonces por qué se eligió este juego y no Fortnite? Para llegar al fondo de por qué esta elección por parte de Epic Games hay que recordar la descripción de Tim Sweeney, director ejecutivo de Epic Games, sobre Fortnite.
Fortnite fue descrito como un modelo de juego con una visión de plataforma extendida, cuyo objetivo es que los desarrolladores puedan interoperar diferentes juegos dentro del ecosistema de Fortnite. Tomando eso en consideración, vemos que la idea de Epic es posicionar a Unreal Engine 6 como un motor base para expandir su modelo de juegos de servicios más allá del Fortnite.
El anuncio de Unreal Engine 6 coincide con los anuncios preparativos de nuevas generaciones de consolas
El anuncio de Unreal Engine 6 no llega de forma esporádica ni solitaria. El mismo llega en un momento de preparativos para el arribo de nuevas consolas como PlayStation 6, Xbox «Project Helix» y la Steam Machine 2. Así que podemos prever que este motor de próxima generación impulsará los nuevos videojuegos para estas próximas consolas. ¡A continuación te dejo el vídeo donde Epic Games revela el nuevo motor gráfico Unreal Engine 6!
