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Todo indica que Halo Studio está construyendo el remake de Halo 2 y Halo 3

Recientes informes afirman que en Halo Studio están activos trabajando en el nuevo remake de Halo 2 y Halo 3, así como también en un nuevo proyecto multijugador. Estos nuevos rumores también aseguran que toda la trilogía original de Halo eventualmente tendrá su respectivo refrescamiento con algunos contenidos nuevos.

Halo Studio estaría desarrollando el remake de Halo 2 y Halo 3

¿Qué novedades estaría cocinando Halo Studio para este remake de Halo 2 y Halo 3?

Lo primero que salta a la vista es que para estos dos remakes, Halo Studio estaría usando el potente motor gráfico Unreal Engine 5, por lo que las mejoras en el apartado gráfico deberían ser supernotables. Por cierto, esto también lo estarían aplicando en el remake de Halo: Combat Evolved, el cual podría presenciar la llegada de los Brutes, quienes pertenecen a la saga 2 y 3 de Halo. Obviamente, si su arribo se concreta, Halo: Combat Evolved contaría con nuevas misiones.

De forma similar, para el remake de Halo 2 y Halo 3, podría contar con nuevos contenidos y misiones tipo precuela. Otra de las características que se mencionan en los nuevos informes es el trabajo que se viene haciendo con la función de multijugador. Si bien se habla de un nuevo proyecto en el que está incurso Halo Studio, es factible que también veamos nuevas misiones y contenidos para multijugador en estos 2 remake que estarían en desarrollo. No obstante, los trabajos de refrescamiento para estas dos sagas aún estarían en fase temprana de desarrollo.

En cuanto a lo que sí está confirmado, es el desarrollo de Halo: Campaign Evolved, el cual se trata de una remasterización completa de la campaña del primer Halo. Esta también se basa en el motor Unreal Engine 5 y las plataformas Xbox, PS5 y Windows 11 deberían ver su arribo antes de que finalice este año.

Soy Ramón Marquez, creador y editor jefe de este sitio web. Llevo más de 10 años redactando notas informativas, de opinión y guías sobre tecnología, enfocándome sobre todo en Linux y Windows. Con Notas REM, abarco más segmentos de tecnología como juegos, Apple (Mac e iOS), hardware, móviles y la IA.

Además de la redacción, también tengo amplia experiencia en el soporte TI (nivel 1 y 2), donde he formado parte de equipos de laboratorios de pruebas y equipos de migración de plataforma.

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