Portada » Llega la nueva versión de DXVK-NVAPI 0.9.2 la cual mejora aún más la integración de NVIDIA con Steam Play en Linux
Publicado en

Llega la nueva versión de DXVK-NVAPI 0.9.2 la cual mejora aún más la integración de NVIDIA con Steam Play en Linux

Buenas noticias para los gamers linuxeros que usen GPU de NVIDIA, pues el día de hoy ha arribado una nueva versión de la implementación alternativa NVAPI/NVOFAPI de NVIDIA para el uso de Steam Play con DXVK y VKD3D-Proton, DXVK-NVAPI 0.9.2. Esta nueva actualización añade nuevas capacidades de compatibilidad entre varias API gráficas de NVIDIA y el controlador VKD3D-Proton de Valve.

Ha llegado la nueva versión de la implementación de interfaz alternativa de NVIDIA, DXVK-NVAPI 0.9.2, mejorando la compatibilidad entre GPU de NVIDIA y Steam Play en Linux.

¿De qué tratan estas nuevas capacidades que brinda la reciente versión DXVK-NVAPI 0.9.2?

Para quienes desconozcan qué función cumple DXVK-NVAPI, se trata básicamente de una implementación que permite el funcionamiento de varias API gráficas de NVIDIA al jugar juegos en Linux. Entre las muchas funcionalidades de NVIDIA que abarca esta implementación están el DLSS, NVIDIA Reflex y PhysX. Vale destacar que también esta implementación actúa en el funcionamiento de las API gráficas de NVIDIA sobre motores gráficos.

Pues bien, con la nueva versión de DXVK-NVAPI 0.9.2, se incluye la compatibilidad entre varias extensiones de sombreado Direct3D 12 de NVIDIA y el controlador de Valve, VKD3D-Proton, siempre y cuando este tenga al menos la versión 3.0.1. De momento, para habilitar esta compatibilidad, se requiere crear y configurar el entorno de variableDXVK_NVAPI_D3D12_NV_SHADER_EXTN=1. ¿El resultado? Al activar dicha compatibilidad, títulos como Cyberpunk 2077, Alan Wake 2 y otros que utilicen el motor Unreal Engine 5 deberían beneficiarse.

Otro de los beneficios que otorga esta nueva compatibilidad es que las llamadas a funciones de CuBIN (la utilidad de binarios CUDA de NVIDIA) a VKD3D-Proton tendrán más puntos de entrada. Con ello se obtendrán notables mejoras en la generación dinámica de múltiples fotogramas. También destaca la compatibilidad con las nuevas extensiones gráficas que se incluyen a partir de la serie de controladores gráficos de NVIDIA R595.

Si deseas conocer todos los detalles, entonces debes remitirte a las notas de cambio oficial: https://github.com/jp7677/dxvk-nvapi/releases/tag/v0.9.2

Soy Ramón Marquez, creador y editor jefe de este sitio web. Llevo más de 10 años redactando notas informativas, de opinión y guías sobre tecnología, enfocándome sobre todo en Linux y Windows. Con Notas REM, abarco más segmentos de tecnología como juegos, Apple (Mac e iOS), hardware, móviles y la IA.

Además de la redacción, también tengo amplia experiencia en el soporte TI (nivel 1 y 2), donde he formado parte de equipos de laboratorios de pruebas y equipos de migración de plataforma.

Deja un comentario