La gente de Atari continúa expandiendo su catálogo de compras para los retrojuegos al adquirir recientemente el estudio Implicit Conversions, quienes se especializan en remasterizar los juegos de PS1 y hacerlos jugables nuevamente en los hardware actuales. Vale destacar que este estudio, en asociación con Digital Eclipse (una filial de Atari), fue el responsable de desarrollar los ports de Mortal Kombat: Legacy Kollection y Rayman 30th Anniversary Edition. La compra se concretó en unos 20 millones de dólares y se presume que con esta adquisición, Atari lanzará nuevos ports de juegos de PS1 que datan de la era de los 8 y 16 bits, gracias a que ahora poseen los derechos del motor Syrup Engine.

¿Qué pinta el motor Syrup Engine con los ports de juegos de PS1?
Como respuesta corta: ¡Mucho! Syrup Engine es el motor de emulación desarrollado por Implicit Conversions con el que llevan a cabo los ports de juegos de 8, 16 y 32 bits para que puedan ejecutarse sin problemas en los sistemas actuales. Este motor soporta siete plataformas de juegos clásicos, pero se destaca en la PS1. Además, también tiene la capacidad de remasterizar gráficos poligonales y mejorar las tasas de fotogramas y resoluciones de juegos.
Atari, al hacerse con este estudio y, por ende, con su potente motor de emulación, prevé que podrá cubrir más ports de juegos clásicos de PS1, especialmente los títulos de la era de 8 y 16 bits. «La capacidad de Implicit Conversions para trabajar con juegos de la era de 32 bits utilizando su motor propietario Syrup complementa nuestra experiencia existente con juegos de las eras de 8 y 16 bits. Junto al Bakesale Engine (Digital Eclipse) y el Kex Engine (Nightdive), ahora contamos con un envidiable conjunto de herramientas propietarias y más talento de ingeniería que nos permitirá seguir ampliando nuestras capacidades tanto en nuestro propio catálogo como en los catálogos antiguos de nuestros socios de propiedad intelectual.» Indicó Wade Rosen, CEO de Atari.
Próximos planes
Si bien se espera más ports de juegos de PS1 con esta compra de Atari, los planes a futuro no se quedan ahí. Bill Litshauer, quien es el jefe de operaciones de Implicit Conversions, indicó los proyectos que tienen para más adelante: desarrollar el motor de emulación Waffle para hacer ports de juegos de PS2 y Benedict para ports de PS3. Todo esto conservando el contexto histórico de los títulos y mejorándolos bajo el capó para que sigan siendo jugables y así preservarlos en el tiempo. «Si bien ampliaremos nuestro repertorio y asistiremos con proyectos en el alcance más amplio de la visión de Atari, nuestro enfoque en el futuro próximo es seguir desarrollando el motor Waffle (PS2) y luego ir por el motor Benedict (PS3)». Dijo Litshauer.
