El gaming en Linux «pica y se extiende» en la plataforma de juegos Steam, logrando superar por primera vez el umbral del 5%, de acuerdo con los recientes datos publicados por Valve. Sin embargo, y a diferencia de años anteriores, la plataforma gobernada por el querido pingüino Tux ha tenido un crecimiento sostenido, a pesar de haber pasado por algunos altibajos. Recordemos que Linux cerró el año pasado con una cuota promedio del 3,5% en el mercado gaming.

Linux y MacOS crecen mientras que Windows cae en Steam
En los datos estadísticos más recientes publicados por Valve no solamente destaca el crecimiento notable de Linux al superar por primera vez la barrera del 5%. También se hace relevante el hecho de que MacOS creció un 1,19%, mientras que Windows tuvo una caída superior al 4%. Obviamente, el SO de Microsoft aún tiene una considerable cuota de mercado en los juegos de Steam como para considerar que peligra su dominio: 92,33%.
Otro aspecto que vale la pena reseñar es que Valve ha corregido los numeritos provenientes de usuarios chinos al mostrar una caída de más del 30% en el uso del idioma chino simplificado. Esta corrección también muestra nuevamente avances en otros idiomas además del inglés.
«Seguramente el crecimiento de Linux se debe a SteamOS, la plataforma de Valve»
Es seguro que muchas personas crean que la subida de Linux en Steam se deba a la plataforma desarrollada por Valve, Steam OS. Sin embargo, esto está algo lejos de la realidad, pues si bien Steam OS aparece en el desglose de la categoría Linux, este SO tiene una cuota de 24,48%, lo que significa que representa tan solo una cuarta parte de los gamers linuxeros en Steam. En cuanto al apartado de la GPU en Linux, obviamente la mayoría de los gamers linuxeros utilizan una tarjeta gráfica provista por AMD. De igual manera sucede con la CPU, pues el 67,48% de los usuarios de Linux en Steam utilizan un procesador AMD.
¡Como vemos, Linux está pisando fuerte en el mercado gaming y las tendencias apuntan a que este crecimiento seguirá avanzando!
