Valve quiere que las tarjetas gráficas antiguas de AMD estén soportadas por el moderno y potente controlador gráfico de Linux, AMDGPU, y por ello está liderando dichos trabajos. Para ello crearon el grupo de desarrolladores de controladores gráficos abiertos de Linux, el cual está liderado por Timur Kristóf. Así pues, se vienen mejoras interesantes para los usuarios Linux que tengan una GPU GCN 1.0 / 1.1 de AMD.

Valve le dedica «una canción de amor» a los jugadores con GPU antigua de AMD en Linux
Es un hecho que Valve quiere que las tarjetas gráficas antiguas de AMD sean soportadas por el driver gráfico AMDGPU. De hecho, la mayor parte del trabajo que viene haciendo el grupo de desarrolladores de controladores gráficos abiertos de Valve es migrar las GPU GCN 1.0 y 1.1 del controlador heredado radeon al potente AMDGPU.
Esta migración permitirá posteriormente añadir optimizaciones, mejoras y soporte para nuevas tecnologías, en la medida de lo posible. Uno de los beneficios inmediatos es que estas tarjetas podrán aprovechar la compatibilidad que brinda el driver RADV Vulkan de Valve (Vulkan 1.3 de momento). Con ello podrán ejecutar una gran cantidad de títulos de videojuegos modernos, incluyendo juegos AAA, además de recibir mejoras de rendimiento.
Vale reseñar que hace poco los trabajos de migración para el soporte de las GPU GCN 1.1 en el controlador AMDGPU finalizaron, por lo que se espera que sean incluidos en la próxima ventana de características de Linux. Luego, Valve comenzará a trabajar respectivamente en las GPU GCN 1.0 para que también sean soportadas en el driver AMDGPU.
La «canción de amor» de Steam en la pasada conferencia de desarrolladores de X
Un dato que no debería pasar desapercibido es la participación de Timur Kristóf en la pasada conferencia de desarrolladores de X. Allí presentó la visión que tiene Valve en cuanto al soporte de GPU antiguas en Linux. Por cierto, esta presentación la titulo: «Una canción de amor para los jugadores con GPU antiguas».
