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Linux es la segunda plataforma más usada en Steam

En la reciente estadística publicada por Valve, Linux, además de haber superado a MacOS ha roto también el umbral del 3 %. Esto convierte a la plataforma del querido pingüino Tux (Linux) en la segunda más usada para jugar juegos en Steam, aunque muy por detrás del sistema operativo de las ventanas de Microsoft, el cual reina cómodamente con el 94,84 %.

Steam es la segunda plataforma más utilizada para jugar juegos en Steam, superando a MacOS

Linux rompe el umbral del 3 % y deja por detrás a MacOS

Desde el mes de marzo de este año, Linux comenzó a dar pasos fuertes en la plataforma de juegos de Steam, acercándose progresivamente al umbral del 3 %. Esto dejó atrás a la plataforma de los de Cupertino y, para el pasado mes de octubre, rompió ese umbral del 3 %, consiguiendo una pieza de pastel del 3,05 %. Vale destacar que la última vez que Linux casi logró el 3 % fue cuando Steam se lanzó para la plataforma del pingüinito Tux, hace ya una década.

Pero a diferencia de hace una década, en Linux han cambiado muchas cosas, desde controladores gráficos que están relativamente a la par de Windows e interfaces gráficas sumamente intuitivas, además de paquetes universales, los cuales evitan tener que pasar por la pesadilla de las dependencias. Todo este trabajo se refleja cuando se usa Linux en dispositivos de juegos, como es el caso de la ROG Xbox Ally X, donde superó tanto en rendimiento como en experiencia de UI al mismo Windows.

Obviamente, también este crecimiento que experimenta Linux en el gaming se debe con creces al trabajo que realiza la gente de Valve. Su trabajo no solo se limita al Steam Deck, sino también a la gran compatibilidad que se ha conseguido con Steam Play (Proton) y el controlador RADV Vulkan. De hecho, se estima que ya más del 90 % de los juegos diseñados para Windows pueden correr perfectamente en Linux mediante Proton.

Windows y MacOS pierden terreno

Otro aspecto que no puede pasar desapercibido en la reciente estadística publicada por Valve es la caída que tuvieron las plataformas de Windows y MacOS. En el caso de Windows, su uso cayó por debajo del 95 %, lo cual no sucedía en muchos años. En MacOS, el porcentaje cayó al 2.11 %. Un dato comparativo es que, para octubre del 2024, Linux apenas estaba pisando el 2 %. Vale destacar que, y al contrario de hace una década, la tendencia para Linux en Steam es que continúe creciendo.

Si quieres enterarte de todos los recientes números estadísticos de Steam, entonces debes remitirte a steampowered Survey

¡Bloguero del mundo!, redacto notas tech, aunque ocasionalmente escribo sobre otras cosas!

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